คู่มือการเล่นเกมทรัพย์สินทางปัญญา
เมื่อ :
วันอังคาร, 02 พฤษภาคม 2566
โดย :
สาขาเทคโนโลยี
Hits
6485
คู่มือการเล่นบอร์ดเกม เรื่องทรัพย์สินทางปัญญา เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้เรื่อง ทรัพย์สินทางปัญญา สาระการเรียนรู้เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ผู้เล่นมีความเข้าใจและตระหนักถึงความสำคัญของทรัพย์สินทางปัญญาที่เกิดจากการสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ หรือ “นวัตกรรม” ของผู้สร้าง ซึ่งทำให้สังคมได้รับประโยชน์จากนวัตกรรมที่สำคัญในแต่ละยุคสมัย นอกจากนี้ ผู้เล่นมีความเข้าใจในการต่อยอดผลงานได้โดยไม่ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อื่น และรู้จักคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญาของตนเอง เจ้าของสิทธิบัตรตามเงื่อนไขที่กำหนดจะได้รับประโยชน์ตอบแทน เช่น ค่าเช่าสิทธิบัตร
คำสำคัญ
บอร์ดเกม, สื่อเสริมการออกแบบและเทคโนโลยี, ทรัพย์สินทางปัญญา, นวัตกรรม, สิทธิบัตร
ประเภท
Text
ลิขสิทธิ์
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)
ผู้แต่ง หรือ เจ้าของผลงาน
สาขาเทคโนโลยี
วิชา
เทคโนโลยี
ระดับชั้น
ม.3, ม.4, ม.5, ม.6
กลุ่มเป้าหมาย
นักเรียน
-
13010 คู่มือการเล่นเกมทรัพย์สินทางปัญญา /ebook-technology/item/13010-2023-05-02-03-30-43เพิ่มในรายการโปรด
-
คำที่เกี่ยวข้อง
คุณอาจจะสนใจ
Hits (124897)
ให้คะแนน
เป็นเกมที่ฝึกทักษะการวางแผนการทำงานการคิดอย่างเป็นระบบ การสังเกต และการนำเสนอแบบรูป ...
Hits (127484)
ให้คะแนน
เป็นกิจกรรมที่เน้นให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนด้านการคิดอย่างมีเหตุผล ...