Pokemon Go : ความสำเร็จแห่งเทคโนโลยี จากเกมยุค 1996 สู่ เกมยุค 2016
Pokemon Go : ความสำเร็จแห่งเทคโนโลยี จากเกมยุค 1996 สู่ เกมยุค 2016
จากกระแสที่โหมกระหน่ำบนโลกโซเชียล หากจะไม่กล่าวถึงแอพพลิเคชั่น อย่าง Pokemon Go อีกหนึ่งความสำเร็จในการประยุกต์เทคโนโลยีในปัจจุบัน เข้าสู่หนึ่งในตำนานเกมอย่าง Pocket Monster (ที่เริ่มถูกเผยแพร่นับแต่ปี ค.ศ.1996) คงมิได้
Pokemon Go เป็นเกมแนว Simulation RPG จากทางนินเทนโด และ Niantic Labs ที่พัฒนาเทคโนโลยีสำหรับเกมนี้ขึ้นมา โดยคราวนี้ตัวเกมถูกดีไซด์มาให้เน้นไปที่
“การไล่จับโปเกมอนในชีวิตจริง ผ่านสถานที่จริง”
… เอาละครับ มาถึงจุดนี้คงไม่พูดถึงไม่ได้แล้ว ว่าเกมนี้ใช้เทคโนโลยีอะไร ทำให้เหล่าโปเกมอนออกมาโลดแล่นบนโลกเราได้กันนะ ไปดูกันเลย !!!
ในส่วนของเทคโนโลยีที่เราจะมากล่าวถึงกันในวันนี้ เทคโนโลยีแรกที่ขาดเสียมิได้ ก็คือเทคโนโลยีเก่าที่เราคุ้นเคยกันดีหรือ GPS (Global Positioning System) นั่นเอง
นอกจากข้อมูล GPS จะถูกใช้เพื่อดูตำแหน่งของผู้เล่นเทียบกับเวลาและแผนที่โลกแล้ว ข้อมูลนี้ยังถูกเอามาใช้วัดระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นอีกด้วย โดยบังคับให้เหล่าผู้เล่น ต้องออกเดิน ออกวิ่ง ไปพร้อมกับแอป Pokemon Go เพื่อเอาระยะทางที่ GPS วัดได้มาเป็นคะแนนใช้ฟักไข่มอนสเตอร์ ส่วนความเร็วที่วัดไว้ก็เพื่อกันการโกงระยะทางด้วยการพาสมาร์ทโฟนนั่งมอเตอร์ไซต์หรือรถยนต์ค่ะ ถ้าจับได้ว่าเคลื่อนที่ไปเร็วเกินปรกติ เกมก็จะไม่นับระยะทางนั้นเป็นคะแนนให้ จึงทำให้เกิดอารมณ์ร่วมของผู้เล่นไปกับเกมสมจริงยิ่งขึ้นไปอีกหนึ่งระดับ
อีกเทคโนโลยีสำคัญที่ไม่พูดไม่ได้ก็คือเทคโนโลยี Augmented Reality (AR) หรือความเป็นจริงเสริม ที่หมายถึงการนำข้อมูลดิจิทัลที่เคยถูกจำกัดให้อยู่แต่ในโลกของคอมพิวเตอร์ ออกมาข้างนอก ซ้อนอยู่บนโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งเกม Pokemon Go ก็คือการใช้กล้องติดสมาร์ทโฟนช่วยให้เราเห็นภาพตัวโปเกมอน มายืนยิ้มแฉ่งรอให้จับอยู่กลางสนามหญ้าผ่านโหมด AR ในเกมนั่นเอง
เทคโนโลยี AR ถ้านับอายุแล้วก็ต้องถือเป็นน้องของเทคโนโลยี Virtual Reality (VR) หรือโลกเสมือนจริง โดยเทคโนโลยี VR คือการพยายามทำให้คนหลุดไปอยู่ในโลกดิจิทัลที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ ยิ่งคนรู้สึกว่าโลกเสมือนจริงนั้นสมจริงเท่าไหร่ยิ่งถือว่าสำเร็จมากเท่านั้น ในทางตรงกันข้าม AR จะนำเอาโลกดิจิทัลออกมาผสมกับโลกแห่งความเป็นจริงแทน ยิ่งการผสมทำได้เนียนจนคนแยกไม่ออกว่าอันไหนคือดิจิทัล อันไหนคือของจริง ยิ่งถือเป็นความสำเร็จของ AR เท่านั้น ซึ่งในระยะหลังด้วยกระแสของแว่น VR อย่าง Oculus Rift ที่พัฒนาโดยทีม Facebook ที่มาแรงกว่า ทำให้ AR กลายเป็นเทคโนโลยีที่ถูกมองข้ามไป ปรากฏการณ์ Pokemon Go ฟีเวอร์ครั้งนี้จึงเป็นการกลับมาอย่างภาคภูมิของ AR และเป็นประวัติศาสตร์หน้าหนึ่งที่สำคัญของเทคโนโลยี AR ด้วย เพราะนี่เป็นครั้งแรกของโลกจริง ๆ ที่ผลิตภัณฑ์ซึ่งมี AR เป็นตัวชูโรงหลักสามารถกลายเป็นกระแสฮิตในหมู่คนทั่วไปได้ทั่วโลก
ข้อมูลและภาพจาก
- http://www.manager.co.th/Daily/ViewNews.aspx?NewsID=9590000071065
- http://www.metalbridges.com/pokemon-go-ios-android/
-
4815 Pokemon Go : ความสำเร็จแห่งเทคโนโลยี จากเกมยุค 1996 สู่ เกมยุค 2016 /article-technology/item/4815-pokemon-go-1996-2016เพิ่มในรายการโปรด